每经记者|张益铭 每经编辑|黄博文
8月26日盘后,巨人网络(SZ002558,股价26.58元,市值505.17亿元)发布2026年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入46.89亿元,同比增长182.08%;归属于上市公司股东的净利润21.44亿元,同比增长175.96%。
今年以来,公司股价整体承压,截至8月26日收盘,已累计下跌38.15%。
上半年业绩高增是这份半年报最突出的看点。
根据半年报,巨人网络上半年业绩大幅增长主要系现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高水平收入,为业绩增长提供重要支撑,“征途”系列、《球球大作战》等成熟产品依托精细化长线运营保持稳定收入。
具体来看,《超自然行动组》于春节期间实现单日、单月流水历史新高,其鸿蒙版本于2026年4月30日正式上线,首发即登顶华为应用市场下载榜;《王者征途》依托微信、抖音、快手等多平台小程序渠道全面覆盖,上半年新增用户1417万。
从收入结构看,游戏相关业务收入46.84亿元,同比增长182.69%,占营业收入比重达99.90%。其中,移动端网络游戏收入43.68亿元,同比增长236.18%,占营业收入比重达93.15%;电脑端网络游戏收入2.61亿元,同比下降17.68%。分地区看,境内收入46.73亿元,同比增长182.18%;境外收入1545.59万元,同比增长155.65%。
盈利能力方面,公司上半年经营活动产生的现金流量净额20.72亿元,同比增长178.93%;基本每股收益1.13元,同比增长169.05%;加权平均净资产收益率13.22%,较上年同期提升7.35个百分点。费用端,公司上半年销售费用13.21亿元,同比增长122.04%,主要系业务宣传费上升所致;研发投入6.03亿元,同比增长60.10%,主要系人力成本上升所致。
半年报显示,巨人网络拟向全体股东每10股派发现金红利8.00元(含税),以截至公告披露日总股本扣减回购专用证券账户股份后的股本测算,本次拟现金分红总额暂为15.15亿元,占同期归母净利润的70.65%。同时,公司发布《未来三年股东分红回报规划(2026—2028年)》,进一步明确股东回报机制。
海外业务方面,《超自然行动组》海外版《Tomb Busters》于2026年5月27日正式登陆日本、韩国、美国市场,上线首日跻身日本iOS游戏免费榜第3、韩国第7名。公司已与知名游戏运营商Garena达成战略合作,计划于2027年第一季度登陆东南亚、拉美市场。
AI(人工智能)业务方面,巨人网络AI实验室自主研发的AI原生音视频生成产品VibeMe上线后海外累计用户已突破百万。2026年公司进一步加大AI赛道布局投入,先后参投AI算力基础设施服务商硅基流动、具身智能仿真基础设施厂商光轮智能、AI 3D大模型厂商VAST等。
此外,报告期内公司收到重庆证监局出具的警示函行政监管措施,涉及2020年股权转让交易未按规定履行关联交易审议程序及信息披露义务。公司表示已深刻反思,将强化内部管控与规范治理。
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封面图片来源:每日经济新闻