每经记者|李宇彤 每经编辑|余婷婷
|2026年10月26日 星期一|
NO.1《王者荣耀》《原神》等热门游戏尚未适配iPhone Duo
10月25日,“iPhone Duo王者荣耀黑边”的词条登上微博热搜,腾讯《王者荣耀》、米哈游《原神》等热门游戏尚未适配iPhone Duo引发网友热议。此外,《王者荣耀》尚未开放该机型的120帧模式,玩家使用iPhone Duo游玩时只能以最高60帧运行这款MOBA(多人在线战术竞技)游戏。
点评:头部游戏产品对iPhone Duo的适配滞后,反映出游戏厂商在新硬件形态上的适配成本与优先级权衡,也提示折叠屏设备在游戏场景的普及仍需内容生态配合。
NO.2 微软旗下游戏工作室Arkane Lyon面临关闭
10月24日消息,据媒体报道,微软旗下游戏工作室Arkane Lyon正面临关闭风险。微软今夏启动了为Arkane Lyon寻找买家的工作,相关期限预计到11月13日,若届时仍未找到合适买家,工作室可能会被关闭。Xbox在上月发布的新一轮重组公告中表示,Arkane的相关协商仍在进行,预计持续至今年年底。该工作室曾开发《羞辱》《死亡循环》等作品,此前正在开发《漫威刀锋战士》。
点评:Arkane Lyon面临关闭风险,反映出微软在完成动视暴雪整合后正持续收缩非核心工作室,对Xbox内容产能的稳定性形成一定扰动。若《漫威刀锋战士》随工作室关闭而取消,可能进一步削弱微软在单机叙事类游戏上的供给。
NO.3 《赛博朋克2077》更新2.5版本,Steam在线玩家创新高
10月24日消息,随着动画《赛博朋克:边缘行者2》播出及《赛博朋克2077》2.5版本更新上线,游戏在Steam平台的同时在线玩家峰值突破16.2万人,达到近三年来的最高水平。此次2.5版本更新加入了与《边缘行者2》的联动内容。此前,2022年动画《边缘行者》播出后,也带来过大规模的玩家回流。
点评:2.5版本与动画续作的联动有效拉动了《赛博朋克2077》的玩家回流,对母公司业绩的稳定性形成正向支撑。对游戏板块而言,单机产品通过持续更新与影视联动延长生命周期的模式再次得到验证,利好具备强IP(具有商业价值的创意内容或品牌)运营能力的厂商。从市场情绪看,该数据有助于缓和投资者对单机游戏长尾变现能力的疑虑,但实际收入增量需结合折扣与DLC(扩展内容)销售综合评估。
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