幻塔工作室《异环》上架Steam及Epic游戏商店;Take-Two公布2027至2029财年将推出29款新作|游戏早参

wap (5) 2026-05-25 06:57:28

|2026年5月25日星期一|

NO.1 幻塔工作室《异环》上架Steam及Epic游戏商店,计划7月全球发行

5月23日,完美世界旗下幻塔工作室自主研发的超自然都市开放世界RPG《异环》上架Steam与Epic游戏商店,计划于今年7月面向全球玩家开放。此前,本作已于4月23日开启全平台公测,同步登陆PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙及PS5平台,支持跨平台联机与数据互通。Steam页面显示,本作主打单人与在线合作玩法,具备应用内购买功能,部分支持Xbox、PlayStation控制器。

点评:完美世界旗下产品《异环》上线Steam与Epic两大全球PC发行平台,有望借助其覆盖广泛的用户基础进一步扩大海外受众,提升全球收入能见度。该作已实现多端互通与跨平台联机,有利于构建长期用户粘性与内容付费生态,对公司游戏业务的多元化布局形成积极预期。对游戏板块而言,国产开放世界产品加速出海验证了国内研发实力,利好具备全球化发行能力的厂商。

NO.2 Take-Two公布2027至2029财年产品规划,将推出29款新作

5月22日,美国游戏公司Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克在接受采访时强调,《GTA6》发售时仍将拥有实体版,实体版销售仍是重要组成部分。此前,Take-Two在2026财年财报中披露,计划在2027至2029财年推出共计29款新游戏,涵盖手游、体育游戏、现有IP衍生作品及全新IP。其中基于现有核心IP的作品共15款,包含8款续作和7款重制版、复刻版或平台扩展版本,备受瞩目的《GTA6》(定于11月19日发售)是重中之重。

点评:Take-Two明确未来三年密集的产品管线,尤其是《GTA6》等核心IP的稳步推进,对公司长期业绩预期形成强力支撑。多款续作与重制版的组合策略有助于降低单一项目风险,提升收入可预测性,对稳定投资者信心具有积极意义。对游戏板块而言,头部厂商的清晰产品路线图将为产业链上下游提供确定性增长指引,利好整体估值环境。

NO.3 生活模拟游戏《平行人生》将于5月25日开启抢先体验

5月25日,独立游戏团队推出的生活模拟类游戏《平行人生》将开启抢先体验,目前该游戏已在Steam商品页上线。该作品采用美式卡通风格设计,支持Windows和macOS游玩。而近两年,生活模拟类游戏密集上线,例如,Krafton旗下《inZOI 云族裔》、任天堂Switch《朋友收集:梦想生活》等。

点评:独立团队推出的生活模拟新作有望在细分赛道中获取差异化用户,对发行平台的收入结构形成多元化补充。对板块而言,生活模拟赛道的活跃竞争有利于推动品类创新与用户扩容,改善整体供给生态。

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