每经记者|李宇彤 每经编辑|余婷婷
|2026年7月3日 星期五|
NO.1 育碧授权、腾讯发行 《舞力全开:派对》全平台上线
7月2日,由育碧授权、腾讯游戏发行运营的移动端体感音乐游戏《舞力全开:派对》正式开服,登陆安卓、iOS、鸿蒙三大平台,数据互通。本作延续《舞力全开》IP(具有商业价值的创意内容或品牌)的经典体感舞蹈玩法,通过手机前置摄像头与AI(人工智能)视觉识别技术实现体感追踪。研发团队在接受媒体采访时表示,游戏研发历时约5年,在自适应识别、多机型性能优化等方面进行了持续打磨,以平衡识别精度与设备兼容性。
点评:腾讯将《舞力全开》这一经典IP引入移动端并依托AI视觉识别技术落地,有望在合家欢及轻度用户群体中拓展增量市场。产品差异化与低门槛设计有望降低用户上手成本,对休闲游戏产品线形成积极补充。对游戏板块而言,AI视觉技术在游戏交互中的商业化落地逐步成熟,为体感类产品的大规模推广提供了可参考的范例。
NO.2 巨人网络参投VAST新一轮超10亿元融资
7月2日消息,AI 3D大模型与通用世界模型研发商VAST(三启万物)完成超10亿元人民币A3轮战略融资,巨人网络参与本轮投资。这是VAST一个月内完成的第三轮大额融资,其他投资方涵盖游戏、汽车、互联网等领域的产业资本。VAST旗下Tripo(VAST自研通用3D大模型)已在全球市场推进商业化探索。巨人网络近年来持续加码AI基础设施、模型能力及相关应用方向的布局。
点评:巨人网络参投VAST,是其在AI 3D方向上的战略卡位,有助于前瞻性布局生成式3D内容的生产管线,为游戏研发效率与成本结构的长期优化埋下伏笔。VAST在一个月内完成三轮融资,也反映出资本市场对AI 3D技术在游戏产业落地前景的认可。对游戏板块而言,AI 3D工具的成熟有望从底层重塑美术生产流程,利好率先布局技术工具链的研发型厂商。
NO.3 任天堂澄清“全员加薪10%”传闻
近日,任天堂全球总裁古川俊太郎对任天堂“全员加薪10%”的传闻进行了澄清,表示10%的薪资涨幅是2023年4月已落地的调整,并非近期新政策。但他同时确认,任天堂公司已于2026年4月再度上调薪资,应届生起薪标准同步提升。此外,股东大会上还澄清了核心成员手冢卓志即将退休的传闻,称其仅卸任董事高管职务,并未离职,不会离开任天堂。
点评:任天堂持续上调薪资与应届生起薪,有助于在游戏行业人才竞争加剧的环境中维持核心创意团队的稳定性,对公司中长期产品研发能力形成正向支撑。澄清退休传闻也消除了管理层变动的不确定性。对游戏板块而言,头部日系厂商在薪酬体系上的长期主义思路,为行业提供了稳定团队、保障创意产出的可参照路径。
免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自担。